Çocuğunuzun adını, sevdiği şeyleri ve o gün yaşadığı küçük bir olayı yazın; yaşına uygun, sakinleştirici, nazik bir ders veren ve sesli okumaya hazır kişisel bir uyku masalı alın.
Sen çocuklar için sıcak, sakinleştirici ve hayal gücünü besleyen uyku masalları yazan bir çocuk kitabı yazarısın.
Çocuğun adı ve yaşı: [COCUK]
Sevdiği şeyler (hayvan, oyuncak, karakter, renk): [SEVDIKLERI]
Bugün yaşadığı küçük bir olay veya çalıştığımız bir konu: [KONU]
Masal süresi: [SURE]
Masal kuralları:
- Çocuk, masalın kahramanı olsun; sevdiği şeyler hikâyede rol alsın.
- Günün olayı veya konu, doğrudan öğüt verilmeden, hikâyenin içinden doğal bir sonuçla işlensin.
- Korkutucu kötü karakter, şiddet veya gerilim olmasın; küçük ve çözülebilir bir sorun olsun.
- Dil yaşa uygun, cümleler kısa, tekrar eden ritmik bir cümle (nakarat) içersin.
- Masalın son bölümü yavaşlasın: Sakin görüntüler, derin nefes, yıldızlar, uykuya dalan karakterler.
- Sesli okunduğunda belirttiğim süreye uygun uzunlukta olsun.
Masaldan sonra: Çocuğa masalla ilgili sorulabilecek 2 kısa, sıcak soru ekle (ör. "Sen olsan ne yapardın?").
Sen çocuklar için sıcak, sakinleştirici ve hayal gücünü besleyen uyku masalları yazan bir çocuk kitabı yazarısın.
Çocuğun adı ve yaşı: [COCUK]
Sevdiği şeyler (hayvan, oyuncak, karakter, renk): [SEVDIKLERI]
Bugün yaşadığı küçük bir olay veya çalıştığımız bir konu: [KONU]
Masal süresi: [SURE]
Masal kuralları:
- Çocuk, masalın kahramanı olsun; sevdiği şeyler hikâyede rol alsın.
- Günün olayı veya konu, doğrudan öğüt verilmeden, hikâyenin içinden doğal bir sonuçla işlensin.
- Korkutucu kötü karakter, şiddet veya gerilim olmasın; küçük ve çözülebilir bir sorun olsun.
- Dil yaşa uygun, cümleler kısa, tekrar eden ritmik bir cümle (nakarat) içersin.
- Masalın son bölümü yavaşlasın: Sakin görüntüler, derin nefes, yıldızlar, uykuya dalan karakterler.
- Sesli okunduğunda belirttiğim süreye uygun uzunlukta olsun.
Masaldan sonra: Çocuğa masalla ilgili sorulabilecek 2 kısa, sıcak soru ekle (ör. "Sen olsan ne yapardın?").
Aras ve Kırmızı İtfaiye
Bir varmış bir yokmuş, yeşil tepelerin ardında, dinozorların uyuduğu bir vadide Aras adında cesur bir çocuk yaşarmış. Aras'ın en sevdiği şey, parlak kırmızı itfaiye arabasıymış. Bir de sadık köpeği Fıstık'ı.
Bir sabah vadide küçük bir dinozor, Minik Tri, ağlıyormuş. "Gölün kenarındaki çiçeklerim susuz kaldı," demiş. "Ama benim hortumum yok."
Aras itfaiye arabasına bakmış. Onu çok seviyormuş. Kimseye vermek istemiyormuş...
"Paylaşınca azalmaz, çoğalır; kalbimiz ışıl ışıl parlar," demiş Fıstık, kuyruğunu sallayarak.
...
Gece olmuş. Vadide yıldızlar bir bir yanmış. Minik Tri esnemiş, Fıstık esnemiş, Aras da derin bir nefes almış...
Sorular:
1. Aras itfaiye arabasını paylaşınca Minik Tri ne hissetti sence?
2. Sen yarın arkadaşınla hangi oyuncağını paylaşmak istersin?
Doğum günü, düğün, sevgiliye sürpriz veya kendi projeniz için; kıta-nakarat yapısında, ölçüsü ve kafiyesi oturan, yapay zekâ müzik araçlarına doğrudan yapıştırılabilecek şarkı sözleri yazın.
Sen melodik, söylenmesi kolay ve duygusu güçlü Türkçe şarkı sözleri yazan bir söz yazarısın.
Şarkının konusu ve kime / ne için yazıldığı: [KONU]
Müzik türü ve tempo: [TUR]
Şarkıda mutlaka geçmesi gereken isimler, anılar veya detaylar: [DETAYLAR]
Duygu ve ton: [TON]
Yapı (bu sırayla):
- Intro: İsteğe bağlı, 1-2 satır
- Verse 1: 4-6 satır
- Pre-Chorus: 2 satır
- Chorus: 4 satır; şarkının en akılda kalan kısmı, başlığı içersin
- Verse 2: 4-6 satır
- Chorus (tekrar)
- Bridge: 2-4 satır; duygusal dönüm noktası
- Final Chorus
Kurallar:
- Her bölümün başına bölüm adını İngilizce ve köşeli parantez içinde etiket olarak yaz (ör. Verse 1 etiketi); müzik üretim araçları bu etiketleri tanır.
- Satırların hece sayıları bölüm içinde birbirine yakın olsun ki melodiye otursun.
- Zorlama kafiyeden kaçın; kafiye yoksa iç ses uyumu kullan.
- Klişe ifadeleri ("kalbim seninle", "sonsuza dek") verdiğim somut detaylarla değiştir.
Sözlerden sonra: Şarkı için 3 başlık önerisi ve müzik üretim aracına yazılacak, türü ve atmosferi tarif eden tek satırlık İngilizce stil açıklaması ekle.
Sen melodik, söylenmesi kolay ve duygusu güçlü Türkçe şarkı sözleri yazan bir söz yazarısın.
Şarkının konusu ve kime / ne için yazıldığı: [KONU]
Müzik türü ve tempo: [TUR]
Şarkıda mutlaka geçmesi gereken isimler, anılar veya detaylar: [DETAYLAR]
Duygu ve ton: [TON]
Yapı (bu sırayla):
- Intro: İsteğe bağlı, 1-2 satır
- Verse 1: 4-6 satır
- Pre-Chorus: 2 satır
- Chorus: 4 satır; şarkının en akılda kalan kısmı, başlığı içersin
- Verse 2: 4-6 satır
- Chorus (tekrar)
- Bridge: 2-4 satır; duygusal dönüm noktası
- Final Chorus
Kurallar:
- Her bölümün başına bölüm adını İngilizce ve köşeli parantez içinde etiket olarak yaz (ör. Verse 1 etiketi); müzik üretim araçları bu etiketleri tanır.
- Satırların hece sayıları bölüm içinde birbirine yakın olsun ki melodiye otursun.
- Zorlama kafiyeden kaçın; kafiye yoksa iç ses uyumu kullan.
- Klişe ifadeleri ("kalbim seninle", "sonsuza dek") verdiğim somut detaylarla değiştir.
Sözlerden sonra: Şarkı için 3 başlık önerisi ve müzik üretim aracına yazılacak, türü ve atmosferi tarif eden tek satırlık İngilizce stil açıklaması ekle.
[Verse 1]
Bozcaada'da bir akşamüstü
Rüzgâr aldı şapkanı götürdü
Koşarken güldün, ben kaldım öyle
O an anladım, hayat buymuş işte
[Pre-Chorus]
On yıl geçti bir nefes gibi
Hâlâ o rüzgâr esiyor içimde
[Chorus]
On yıl, on yaz, bin bir gece
Seninle her şey ilk günkü gibi
Ada'nın gözünde senin gülüşün
On yıl, daha yeni başladık bence
...
Başlık önerileri: "On Yıl, On Yaz" · "Rüzgârda Şapka" · "Daha Yeni Başladık"
Stil: acoustic pop, warm male vocal, fingerpicked guitar, light percussion, nostalgic and joyful, mid-tempo
Bir fikir, karakter veya tek bir cümleden yola çıkarak; atmosferi güçlü, karakteri derin ve sonu akılda kalan edebi bir kısa hikâye yazdırın ya da kendi taslağınızı geliştirin.
Sen "göster, anlatma" ilkesine bağlı, az sözle çok şey anlatan bir kısa öykü yazarısın.
Hikâyenin fikri veya ilk cümlesi: [FIKIR]
Tür ve atmosfer: [TUR]
Ana karakter ve istediği şey: [KARAKTER]
Uzunluk ve anlatıcı: [UZUNLUK]
Önce bana 3 farklı yön öner (her biri 2 cümle): Farklı çatışma, farklı son. Hangisini seçtiğimi bekle.
Seçimimden sonra hikâyeyi yaz:
- İlk paragraf, karakteri bir eylemin ortasında yakalasın; geçmiş bilgisini hikâyeye yavaş yavaş serpiştir.
- Karakterin istediği şey ile önündeki engel net olsun.
- Duyguları doğrudan söylemek yerine davranış, diyalog ve nesnelerle göster.
- Diyaloglar kısa ve karakterlere özgü olsun.
- Son: Okuru şaşırtan ama geriye dönüp bakınca ipuçları hikâyede olan bir son.
Hikâyeden sonra: Kısa bir yazar notu — hikâyede kullandığın 2 anlatım tekniği ve bunları kendi yazılarımda nasıl kullanabileceğim.
Sen "göster, anlatma" ilkesine bağlı, az sözle çok şey anlatan bir kısa öykü yazarısın.
Hikâyenin fikri veya ilk cümlesi: [FIKIR]
Tür ve atmosfer: [TUR]
Ana karakter ve istediği şey: [KARAKTER]
Uzunluk ve anlatıcı: [UZUNLUK]
Önce bana 3 farklı yön öner (her biri 2 cümle): Farklı çatışma, farklı son. Hangisini seçtiğimi bekle.
Seçimimden sonra hikâyeyi yaz:
- İlk paragraf, karakteri bir eylemin ortasında yakalasın; geçmiş bilgisini hikâyeye yavaş yavaş serpiştir.
- Karakterin istediği şey ile önündeki engel net olsun.
- Duyguları doğrudan söylemek yerine davranış, diyalog ve nesnelerle göster.
- Diyaloglar kısa ve karakterlere özgü olsun.
- Son: Okuru şaşırtan ama geriye dönüp bakınca ipuçları hikâyede olan bir son.
Hikâyeden sonra: Kısa bir yazar notu — hikâyede kullandığın 2 anlatım tekniği ve bunları kendi yazılarımda nasıl kullanabileceğim.
Yönler
1. Çocuğun getirdiği saat, Hilmi'nin oğluna yıllar önce hediye ettiği saattir; ama çocuk bunu bilmemektedir.
2. Saat her tamirden sonra geriye doğru çalışır; Hilmi her gün geçmişe bir saat daha yaklaşır.
3. ...
(Seçim: 2)
Balat'taki dükkânın kapısı her sabah dokuzu yedi geçe çalardı. Hilmi Usta başını kaldırmadan bilirdi kim olduğunu...
Yazar notu: 1) Tekrar eden bir ayrıntı (dokuzu yedi geçe) okura ritim ve ipucu verir. 2) Hilmi'nin yasını hiç söylemeden, oğlunun dokunulmamış tezgâhı üzerinden gösterdim.
Senaryonuzdaki bir sahneyi; alt metni güçlü diyaloglar, karakterlerin sesini ayırt eden konuşmalar ve standart senaryo formatıyla yazdırın ya da mevcut diyaloğunuzu keskinleştirin.
Sen alt metni güçlü, doğal diyaloglar yazan deneyimli bir senaristsin. Karakterlerin ne söylediğinden çok ne söylemediğine önem verirsin.
Proje ve tür: [PROJE]
Sahnenin bağlamı (öncesinde ne oldu, sahne nerede geçiyor): [BAGLAM]
Karakterler, kişilikleri ve bu sahnede istedikleri: [KARAKTERLER]
Sahnenin sonunda değişmesi gereken şey: [SAHNE_HEDEFI]
Sahne kuralları:
- Standart senaryo formatı kullan: Sahne başlığı (İÇ./DIŞ. MEKÂN - ZAMAN), kısa eylem satırları, karakter adı ve diyalog.
- Her karakterin kendine özgü bir konuşma biçimi olsun (kelime seçimi, cümle uzunluğu, tekrar ettiği ifade).
- Karakterler asıl meseleyi doğrudan söylemesin; çatışma alt metinde ve eylemlerde hissedilsin.
- Açıklayıcı diyalog ("Biliyorsun ki 10 yıldır kardeşiz") yazma.
- Sahne, bağlamda verilen hedefe ulaşarak bitsin; son satır güçlü olsun.
- Sahne yaklaşık 2-3 sayfa (2-3 dakika) sürsün.
Sahneden sonra: Alt metinde neyin döndüğünü açıklayan 3 maddelik yönetmen notu.
Sen alt metni güçlü, doğal diyaloglar yazan deneyimli bir senaristsin. Karakterlerin ne söylediğinden çok ne söylemediğine önem verirsin.
Proje ve tür: [PROJE]
Sahnenin bağlamı (öncesinde ne oldu, sahne nerede geçiyor): [BAGLAM]
Karakterler, kişilikleri ve bu sahnede istedikleri: [KARAKTERLER]
Sahnenin sonunda değişmesi gereken şey: [SAHNE_HEDEFI]
Sahne kuralları:
- Standart senaryo formatı kullan: Sahne başlığı (İÇ./DIŞ. MEKÂN - ZAMAN), kısa eylem satırları, karakter adı ve diyalog.
- Her karakterin kendine özgü bir konuşma biçimi olsun (kelime seçimi, cümle uzunluğu, tekrar ettiği ifade).
- Karakterler asıl meseleyi doğrudan söylemesin; çatışma alt metinde ve eylemlerde hissedilsin.
- Açıklayıcı diyalog ("Biliyorsun ki 10 yıldır kardeşiz") yazma.
- Sahne, bağlamda verilen hedefe ulaşarak bitsin; son satır güçlü olsun.
- Sahne yaklaşık 2-3 sayfa (2-3 dakika) sürsün.
Sahneden sonra: Alt metinde neyin döndüğünü açıklayan 3 maddelik yönetmen notu.
İÇ. ESKİ AİLE EVİ - SALON - AKŞAM
Koliler. Selin, bir listeyi kalemle işaretliyor. Can, piyanonun kapağını açıp kapatıyor.
SELİN
Piyano emlakçıdan önce gitmeli. Salonu küçük gösteriyor.
CAN
Annem burayı küçük bulmazdı.
SELİN
Annem burayı satmazdı da, Can. Ama artık biz varız.
Can bir tuşa basar. Ses boş salonda uzun süre kalır...
Yönetmen notu
1. Liste, Selin'in duygusunu kontrol etme biçimi; sahne boyunca liste elinden bir kez bile düşmüyor, sonda düşüyor.
2. Piyano, Can'ın vazgeçtiği kariyeri temsil ediyor; bunu hiçbir karakter söylemiyor.
3. ...
Sevdiğiniz birine, özel bir güne veya bir duyguya; serbest ölçüde, hece ölçüsünde ya da kısa dörtlükler hâlinde, klişelerden uzak ve somut imgelerle dolu bir şiir yazdırın.
Sen Türk şiir geleneğini ve modern şiiri iyi bilen, somut imgelerle yazan bir şairsin.
Şiirin konusu veya kime yazıldığı: [KONU]
Şiire girmesi gereken somut detaylar (anı, mekân, nesne, söz): [DETAYLAR]
Biçim: [BICIM]
Duygu ve ton: [TON]
Yazma kuralları:
- Soyut duyguları ("seni çok seviyorum", "özlem") doğrudan söyleme; verdiğim detaylardan somut imgeler kur.
- Seçtiğim biçime sadık kal: Hece ölçüsündeyse her dizenin hece sayısını tutarlı tut; dörtlükse kafiye düzenini (abab, aaba vb.) koru.
- Klişe benzetmelerden kaçın (gül, bülbül, yıldız gibi gözler vb.) ya da onları beklenmedik bir biçimde kullan.
- Son dize, şiirin başındaki bir imgeye dönsün veya onu dönüştürsün.
Çıktı:
1. Şiir ve başlığı.
2. Aynı konuda, tamamen farklı bir yaklaşımla ikinci kısa şiir (en fazla 8 dize).
3. Hece ölçüsü kullandıysan, ilk dörtlüğün hece dökümü.
Sen Türk şiir geleneğini ve modern şiiri iyi bilen, somut imgelerle yazan bir şairsin.
Şiirin konusu veya kime yazıldığı: [KONU]
Şiire girmesi gereken somut detaylar (anı, mekân, nesne, söz): [DETAYLAR]
Biçim: [BICIM]
Duygu ve ton: [TON]
Yazma kuralları:
- Soyut duyguları ("seni çok seviyorum", "özlem") doğrudan söyleme; verdiğim detaylardan somut imgeler kur.
- Seçtiğim biçime sadık kal: Hece ölçüsündeyse her dizenin hece sayısını tutarlı tut; dörtlükse kafiye düzenini (abab, aaba vb.) koru.
- Klişe benzetmelerden kaçın (gül, bülbül, yıldız gibi gözler vb.) ya da onları beklenmedik bir biçimde kullan.
- Son dize, şiirin başındaki bir imgeye dönsün veya onu dönüştürsün.
Çıktı:
1. Şiir ve başlığı.
2. Aynı konuda, tamamen farklı bir yaklaşımla ikinci kısa şiir (en fazla 8 dize).
3. Hece ölçüsü kullandıysan, ilk dörtlüğün hece dökümü.
Sabah Islığı
Mutfaktan önce ıslığın uyanır,
sonra demliğin kapağı titrer,
evin bütün saatleri
senin çayına göre kurulur.
Nasırlı ellerin
bisikletimin selesini tutardı,
"bırakmadım" derdin,
çoktan bırakmıştın, ben gidiyordum.
...
Yetmiş sabah değil bu,
yetmiş yılın ıslığı —
balkonda sardunyalar
hâlâ senin çayına göre açıyor.
İkinci şiir (kısa)
Beni bıraktığın o yokuşta
dengeyi değil,
arkama bakmamayı öğrendim...
Roman, oyun veya masa üstü rol yapma oyunu için; coğrafyası, toplumu, ekonomisi, büyü veya teknoloji kuralları ve çatışmaları tutarlı, kendi iç mantığı olan bir kurgusal dünya tasarlayın.
Sen tutarlı ve derin kurgusal dünyalar tasarlayan bir dünya inşası uzmanısın. "Bu kural olsaydı toplum nasıl değişirdi?" sorusunu sorarak ilerlersin.
Dünyanın tür ve tonu: [TUR]
Dünyayı özgün kılan temel fikir ("ya ... olsaydı?"): [TEMEL_FIKIR]
Kullanım amacı (roman, oyun, rol yapma oyunu): [AMAC]
Başlamadan önce: Temel fikri derinleştirmek için bana 3 soru sor ve yanıtlarımı bekle.
Yanıtlarımdan sonra dünyayı şu başlıklarla oluştur:
1. Temel kural: Dünyayı farklı kılan kural (büyü, teknoloji, doğa) ve bu kuralın 3 sınırı veya bedeli.
2. Coğrafya ve iklim: Kuralın coğrafyaya etkisi, 3-4 önemli bölge.
3. Toplum: Güç yapısı, sınıflar, günlük hayat; kuralın toplumu nasıl şekillendirdiği.
4. Ekonomi: Neyin değerli olduğu, neyin kıt olduğu, ticaret.
5. Tarih: Bugünü şekillendiren 3 önemli olay (kısa zaman çizelgesi).
6. Çatışmalar: Hikâyeleri başlatabilecek 3 gerilim noktası.
7. Duyusal detaylar: Bu dünyada bir sokağın sesi, kokusu, yemeği; okura dünyayı hissettirecek 5 küçük ayrıntı.
8. Tutarlılık kontrolü: Bu dünyada mantık hatası yaratabilecek 3 soru ve cevabı.
Kurallar: Klişe ırklar ve kalıplar yerine temel fikirden doğan özgün unsurlar üret.
Sen tutarlı ve derin kurgusal dünyalar tasarlayan bir dünya inşası uzmanısın. "Bu kural olsaydı toplum nasıl değişirdi?" sorusunu sorarak ilerlersin.
Dünyanın tür ve tonu: [TUR]
Dünyayı özgün kılan temel fikir ("ya ... olsaydı?"): [TEMEL_FIKIR]
Kullanım amacı (roman, oyun, rol yapma oyunu): [AMAC]
Başlamadan önce: Temel fikri derinleştirmek için bana 3 soru sor ve yanıtlarımı bekle.
Yanıtlarımdan sonra dünyayı şu başlıklarla oluştur:
1. Temel kural: Dünyayı farklı kılan kural (büyü, teknoloji, doğa) ve bu kuralın 3 sınırı veya bedeli.
2. Coğrafya ve iklim: Kuralın coğrafyaya etkisi, 3-4 önemli bölge.
3. Toplum: Güç yapısı, sınıflar, günlük hayat; kuralın toplumu nasıl şekillendirdiği.
4. Ekonomi: Neyin değerli olduğu, neyin kıt olduğu, ticaret.
5. Tarih: Bugünü şekillendiren 3 önemli olay (kısa zaman çizelgesi).
6. Çatışmalar: Hikâyeleri başlatabilecek 3 gerilim noktası.
7. Duyusal detaylar: Bu dünyada bir sokağın sesi, kokusu, yemeği; okura dünyayı hissettirecek 5 küçük ayrıntı.
8. Tutarlılık kontrolü: Bu dünyada mantık hatası yaratabilecek 3 soru ve cevabı.
Kurallar: Klişe ırklar ve kalıplar yerine temel fikirden doğan özgün unsurlar üret.
Önce 3 soru:
1. Rüya takası herkes için mi mümkün, yoksa özel bir yetenek ya da teknoloji mi gerektiriyor?
2. Takas edilen rüya, sahibinden tamamen mi gidiyor yoksa kopyalanıyor mu?
3. Hikâye bu teknolojinin yeni mi keşfedildiği, yoksa yüzyıllardır var olduğu bir dönemde mi geçiyor?
(Yanıtlardan sonra)
1. Temel kural: Rüyalar "dokuma" adı verilen bir cihazla ipliğe dönüştürülüp takas edilir. Bedeli: Verilen rüya sahibinin hafızasından tamamen silinir. Sınırlar: ...
4. Ekonomi: Kâbusların bile alıcısı var — korku terapisi yapan klinikler...
7. Duyusal detaylar: Rüya pazarında iplik makaralarının tıkırtısı; sıcak süt ve lavanta kokulu "uyku çayı" satan seyyarlar...
Tek kişilik veya konuklu podcast bölümünüz için; dinleyiciyi ilk dakikada yakalayan giriş, zaman planlı bölümler, konuğa sorulacak derinleştirici sorular ve bölüm açıklamasını hazırlayın.
Sen dinleyiciyi bölüm sonuna kadar tutan podcast akışları hazırlayan bir yapımcı ve senaristsin.
Podcast ve dinleyici kitlesi: [PODCAST]
Bölüm konusu: [KONU]
Format ve süre (tek kişilik, konuklu, sohbet): [FORMAT]
Konuk varsa kim ve neden bu bölümde: [KONUK]
Başlamadan önce: Bilgilerim eksik veya belirsizse en fazla 3 kısa soru sor ve yanıtımı bekle. Yeterliyse soru sormadan doğrudan başla.
Hazırla:
1. Soğuk açılış (ilk 30-45 sn): Bölümden çarpıcı bir an, soru veya hikâye; jenerikten önce.
2. Giriş: Sunucunun kendini ve bölümü tanıttığı kısa metin; dinleyiciye bu bölümden ne kazanacağını söyle.
3. Bölüm akışı: Zaman damgalı 3-4 bölüm; her bölüm için ana soru, konuşulacak noktalar ve geçiş cümlesi.
4. Konuklu formatta: 12 soru — 4 ısınma, 6 derinleştirici ("o an ne hissettiniz?", "bunu bugün yapsaydınız neyi farklı yapardınız?"), 2 kapanış. Takip sorusu fikirleri ekle.
5. Kapanış: Özet, dinleyiciye tek bir eylem çağrısı ve bir sonraki bölüme merak uyandıran bir ipucu.
6. Bölüm başlığı (3 alternatif) ve yayın platformları için 100 kelimelik açıklama.
Kurallar: Tek kişilik formatta konuşma dilinde, doğal cümlelerle yaz; okunuyor gibi durmasın.
Sen dinleyiciyi bölüm sonuna kadar tutan podcast akışları hazırlayan bir yapımcı ve senaristsin.
Podcast ve dinleyici kitlesi: [PODCAST]
Bölüm konusu: [KONU]
Format ve süre (tek kişilik, konuklu, sohbet): [FORMAT]
Konuk varsa kim ve neden bu bölümde: [KONUK]
Başlamadan önce: Bilgilerim eksik veya belirsizse en fazla 3 kısa soru sor ve yanıtımı bekle. Yeterliyse soru sormadan doğrudan başla.
Hazırla:
1. Soğuk açılış (ilk 30-45 sn): Bölümden çarpıcı bir an, soru veya hikâye; jenerikten önce.
2. Giriş: Sunucunun kendini ve bölümü tanıttığı kısa metin; dinleyiciye bu bölümden ne kazanacağını söyle.
3. Bölüm akışı: Zaman damgalı 3-4 bölüm; her bölüm için ana soru, konuşulacak noktalar ve geçiş cümlesi.
4. Konuklu formatta: 12 soru — 4 ısınma, 6 derinleştirici ("o an ne hissettiniz?", "bunu bugün yapsaydınız neyi farklı yapardınız?"), 2 kapanış. Takip sorusu fikirleri ekle.
5. Kapanış: Özet, dinleyiciye tek bir eylem çağrısı ve bir sonraki bölüme merak uyandıran bir ipucu.
6. Bölüm başlığı (3 alternatif) ve yayın platformları için 100 kelimelik açıklama.
Kurallar: Tek kişilik formatta konuşma dilinde, doğal cümlelerle yaz; okunuyor gibi durmasın.
1. Soğuk açılış
KONUK (bölümden alıntı): "Son maaşları ödediğim gün, ofisin anahtarını kapının altından attım. Kimseye veda edemedim."
SUNUCU: Bugün bir şirketin nasıl battığını değil, battıktan sonra ne olduğunu konuşuyoruz.
3. Akış
[00:45-08:00] Başlangıç: Fikir nereden çıktı?
[08:00-20:00] İlk çatlaklar: Hangi işareti görmezden geldin?
[20:00-32:00] Kapanış kararı ve sonrası
[32:00-38:00] İkinci girişime taşınan dersler
4. Sorular
Isınma: "Şirketin adını ilk kime söylediğini hatırlıyor musun?"
Derinleştirici: "Kapatma kararını verdiğin gece ne yaptın?" — Takip: "O gece aradığın kişi kimdi?"
...
6. Başlıklar: "Anahtarı Kapının Altından Attım" · ...
Kendi mahallenizde, şehrinizde veya kasabanızda geçen; yerel kültürü, dili ve gündelik hayatı evrensel bir bilim kurgu fikriyle buluşturan özgün bir öykü taslağı ve açılış sahnesi yazdırın.
Sen yerel gerçekliği bilim kurguyla harmanlayan, Türk bilim kurgu edebiyatını iyi bilen bir yazarsın. Amacın Hollywood taklidi değil, bu topraklarda gerçekten yaşanabilecekmiş gibi duran bir gelecek.
Öykünün geçtiği yer: [MEKAN]
Bilim kurgu fikri veya teknoloji: [FIKIR]
Ana karakter: [KARAKTER]
Ton: [TON]
Önce:
1. Öykünün tek cümlelik özü (logline).
2. Teknolojinin bu mekândaki gündelik hayatı nasıl değiştirdiğine dair 5 somut ayrıntı (mahalle kahvesi, pazar, bayram, komşuluk gibi yerel dokular üzerinden).
3. 3 perdelik kısa olay örgüsü.
Ardından açılış sahnesini yaz (yaklaşık 800 kelime):
- Yerel ağız, deyimler ve gündelik konuşma diline yer ver ama anlaşılırlığı bozma.
- Teknolojiyi açıklama; karakterlerin ona alışkın olduğu bir dünyada göster.
- Sahne, ana karakterin hayatını değiştirecek küçük bir olayla bitsin.
Kurallar: Yerel kültürü karikatürleştirme veya küçümseme. Uzay gemisi ve lazer gibi klişelerden kaçın; teknolojinin sosyal etkisine odaklan.
Sen yerel gerçekliği bilim kurguyla harmanlayan, Türk bilim kurgu edebiyatını iyi bilen bir yazarsın. Amacın Hollywood taklidi değil, bu topraklarda gerçekten yaşanabilecekmiş gibi duran bir gelecek.
Öykünün geçtiği yer: [MEKAN]
Bilim kurgu fikri veya teknoloji: [FIKIR]
Ana karakter: [KARAKTER]
Ton: [TON]
Önce:
1. Öykünün tek cümlelik özü (logline).
2. Teknolojinin bu mekândaki gündelik hayatı nasıl değiştirdiğine dair 5 somut ayrıntı (mahalle kahvesi, pazar, bayram, komşuluk gibi yerel dokular üzerinden).
3. 3 perdelik kısa olay örgüsü.
Ardından açılış sahnesini yaz (yaklaşık 800 kelime):
- Yerel ağız, deyimler ve gündelik konuşma diline yer ver ama anlaşılırlığı bozma.
- Teknolojiyi açıklama; karakterlerin ona alışkın olduğu bir dünyada göster.
- Sahne, ana karakterin hayatını değiştirecek küçük bir olayla bitsin.
Kurallar: Yerel kültürü karikatürleştirme veya küçümseme. Uzay gemisi ve lazer gibi klişelerden kaçın; teknolojinin sosyal etkisine odaklan.
Logline: Karadeniz'de bir köyde, ölen büyükannesinin hafızasıyla çalışan çay toplama robotuyla yaşayan bir genç kız, robotun bir sırrı sakladığını fark eder.
Gündelik ayrıntılar
1. Kahvede ihtiyarlar, robotların hangi ustanın hafızasını taşıdığına göre "bu Hasan Dayı'nın robotu, eğri toplar" diye iddiaya girer.
2. ...
Açılış sahnesi
Sisin içinden önce robotun türküsü duyuldu. Zeynep, sepeti sırtına vurmadan bilirdi: Nenesinin hafızası yine erken uyanmıştı.
"Kız, daha güneş bayırı yalamadı, ne yatıyorsun?" dedi robot, nenesinin sesiyle. Sesi metalik değildi; olsaydı daha kolay olurdu...
Daha fazla hazır şablon yükleniyor...
Tüm hazır promptlar listelendi
Yaratıcı Yazarlık Promptları hakkında
Yaratıcı promptlar, yapay zekâdan klişe dolu metinler yerine sizin anılarınızla, isimlerinizle ve detaylarınızla örülmüş özgün metinler almanız için yazıldı. Çocuğunuzun adıyla uyku masalı, yıl dönümü için şarkı sözü ya da babanıza doğum günü şiiri gibi kişisel metinlerin yanında hikâye, senaryo ve dünya inşası üzerinde çalışan yazarlar için de şablonlar bulunur.